Effective Java
本文为阅读《Effective Java》书籍的笔记摘录。
创建和销毁对象
1. 多用静态工厂方法
优点:
有名称——可读性高
不必每次调用都创建一个新对象——性能
可返回任何子类型对象——灵活性高
返回对象的类可随着每次调用而变化(取决于参数值)
比如EnumSet没有公有的构造器,只有静态工厂方法。在OpenJDK中,它们返回两种子类之一的一个实例,具体取决于底层枚举类型的大小。
返回的对象所属的类,可以在编写时不存在。
缺点:
- 如果不包含public/protected的构造器,就不能被子类化。
- 很难被发现
可读性高
惯用名称:
from、of、valueOf、instance、getInstance、create、newInstance、getType、newType、type(type-子类名)
性能高
在某些情况下,可以事先进行实例化一些对象,调用时直接调用即可,不需要进行改变。比如Boolean。
1 | public final class Boolean implements Serializable, Comparable<Boolean> { |
灵活性高
可根据具体情况,返回子类。相当于更强大的工厂。直接从父类获取到子类。尤其适用于工具类(提供各种API)。例子:Collections。
1 | public class Collections { |
2. 多个构造器参数时应考虑用Builder模式
第一种方式:重叠构造器 模式
在这种模式下,提供的第一个构造器只有必要的参数,第二个有一个可选参数,第三个有两个可选参数,以此类推,最后一个包含所有参数。
可行,但是有许多参数时,代码难编写并且可读性较差。
第二种方式:JavaBeans 模式
在这种模式下,先调用一个无参构造器创建对象,再调用setter方法来设置每个参数。
创建实例容易,可读性也提升,但是对象不能做到不可变。在构造过程中JavaBeans可能处于不一致的状态,需要多花精力去确保它的线程安全。
第三种方式:Builder 模式 (多个构造参数时推荐)
它不直接生成最后的对象,而是利用必要的参数调用构造器,得到一个builder对象。然后使用者在builder对象上调用setter的方法,来设置相关可选参数。最后使用者调用无参的build方法来生成通常是不可变的对象。
灵活,容易编写,可读性强,模拟了具名的可选参数,也适用于类层次结构(抽象-具类)。
一般只有在有很多参数的时候才使用(也会稍微有额外性能的开销)
👉举例:
比如一个类表示包装食品外面显示的营养成分标签。几个域是必需的:每份的含量、每份的卡路里;还有很多可选域:总脂肪量、饱和脂肪量、转化脂肪、胆固醇、钠等。
1 | // builder Pattern |
3. 用私有化构造器或枚举类型强化singleton
singleton指最多会被实例化一次的类。通常情况下,以前的做法是没有问题的。但是在某些高级情况下,通过使用反射的相关知识访问private的构造函数,破坏singleton。
1 | public class Elvis{ |
另一种情况,在序列化的过程中,反序列化得到的对象已经不再是以前的对象(破坏了singleton),这种情况下,可以通过单元素枚举型处理。
1 | public enum Elvis{ |
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4. 通过私有化构造器强化不可实例化的能力
有一些工具类,仅仅是提供一些能力,自己本身不具备任何属性,所以,不适合提供构造函数。然而,缺失构造函数编译器会自动添加上一个无参的构造器。所以,需要提供一个私有化的构造函数。为了防止在类内部误用,再加上一个保护措施和注释。
1 | public class Util{ |
弊端是无法对该类进行继承。
5. 避免创建不必要的对象
- 对象的重用
- 昂贵的对象,使用对象池
- 廉价的对象,慎用对象池。
现代JVM对廉价对象的创建和销毁非常快,此时不适于使用对象池。
6. 消除过期的对象引用
以下三种情况可能会造成内存泄露:
- 自己管理的内存(数组长度减小后,pop出的对象容易导致内存泄漏)
- 缓存
- 监听和回调
自己管理的内存
对于自己管理的内存要小心,比如:
1 | public class Stack{ |
弹出的对象不再有效,但JVM不知道,所以会一直保持该对象,造成内存泄露。
解决:
1 | public Object pop(){ |
缓存
缓存的对象容易被程序员遗忘,需要设置机制来维护缓存,例如不定期回收不再使用的缓存(使用定时器)。某些情况下,使用WeakHashMap可以达到缓存回收的功效。注,只有缓存依赖于外部环境,而不是依赖于值时,WeakHashMap才有效。
监听或回调
使用监听和回调要记住取消注册。确保回收的最好的实现是使用弱引用(weak reference),例如,只将他们保存成WeakHashMap的键。
7. 避免显示调用GC
Java的GC有强大的回收机制,可以简单的记住:不要显示调用finalizer。可以这样理解:
jvm是针对具体的硬件设计的,然而程序却不是针对具体硬件设计的,所以,java代码无法很好的解决gc问题(因为他具有平台差异化)。另外,finalizer的性能开销也非常大,从这个角度上考虑也不应该使用它。
8. 避免equals方法请遵守通用约定
- 自反性。 x.equals(x) == true
- 对称性。 当前仅当y.equals(x)==true时,x.equals(y)==true
- 传递性。 if(x.equals(y)&&y.equals(z)),y.equals(z)==true
- 一致性。
- 非空性。 x.equals(null)==false
9. 覆盖equals方法时总要覆盖hashCode
为了保证基于散列的集合使用该类(HashMap、HashSet、HashTable),同时,也是object.hashCode的通用约定,覆盖equals方法时,必须覆盖hashCode。
10.始终覆盖toString
Object的toString方法的通用约定是该对象的描述。注意覆盖时,如果有格式,请备注或者严格按照格式返回。
11. 谨慎覆盖clone
12. 考虑实现Comparable接口
13. 使类和成员的可访问性最小化
目的是解耦。简单来讲,使用修饰符的优先级从大到小,private>protected>default(缺省)>public。如果在设计之初,设计为private修饰符后,在之后的编码过程如果不得不扩大其作用于,应该先检查是否设计的确如此。
子类覆盖超类,不允许访问级别低于超类的访问级别。(超类的protected,子类覆盖后不能改为default)。
成员变量决不允许是公有的。一旦设置为公有,则放弃了对他处理的能力。这种类并不是线程安全的。即使是final的,也不允许。除非希望通过public static final来暴露常量。成员变量总是需要使用setter和getter来维护。有一个例外:长度非零的数组。这是安全漏洞的一个根源。
1 | public Object pop(){ |
改进
1 | private static final Thing[] PRIVATE_VALUES = {...} |
另一种:
1 | private static final Thing[] PRIVATE_VALUES = {...} |
14.在公有类中使用访问方法而非公有成员变量(类似13)
15. 使可变性最小化
16. 复合优先于继承
继承有利于代码复用,但是尽可能不要进行跨包的继承。包内的继承是优秀的设计方式,一个包里的文件处在同一个程序员的控制之下。但是继承有其局限性:子类依赖于超类。超类一旦发生更改,将可能破坏子类。并且,如果超类是有缺陷的,子类也会得“遗传病”。
复合,即不扩展已有的类,而是在的类中新增一个现有类的。相当于现有类作为一个组建存在于新类中。如此,将只会用到需要用到的东西,而不表现现有类所有的方法和成员变量。新类也可以称为“包装类”,也就是设计模式中的Decorate模式。
17. 要么就为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
18.接口优于抽象类
19.接口只用于定义类型
20.类层次优先于标签类
21.用函数对象表示策略
函数参数可以传入类似listener的对象,目的是使用listener中的方法。如果使用匿名的参数,每一次调用会创建新的对象。可以将listener声明为成员变量,每次都复用同一个对象,并且可以使用静态域(static变量)。比如String类的CASE_INSENSITIVE_ORDER域。
22.优先考虑静态类成员
嵌套类的目的应该只是为了他的外围类提供服务,如果以后还可能用于其他环境中,则应该设计为顶层类。静态类相当于一个普通的外部类,只是恰好声明在了一个类内部。通常的用户是:Calculator.Operation.PLUS等。和普通类的区别只是,在PLUS前,有了2个前缀,来表明其含义。而非静态类必须存在于外部类对象中。不要手动在外部创建一个内部非静态类对象,创建的过程是:instance.New MemberClass()。这非常奇怪。
如果成员类不需要访问外围类,则需要添加static,是他成为静态成员类,否则每个实例都将包含一个额外指向外围对象的引用。将会影响垃圾回收机制。